CENTRO DE CREACIÓN CONTEMPORÁNEA

ARTE Y VIDEOJUEGOS

Mecánicas, estéticas y diseño de juegos
Fecha inicio
Fecha fin
Horario
a las 19 h.
Categoría
Espacio
Nave 17. Nave una
Intermediae
Programa
 ¿Puede ser un videojuego un dispositivo cultural y artístico de vanguardia?
OPEN MONDO PIXEL ARSGAMES. ¿Reconocer y analizar el videojuego como dispositivo cultural y artístico? ¿Juzgar si los juegos y los videojuegos pueden tomar el relevo de las posturas críticas de algunos movimientos de vanguardia, evitando propuestas que reiteren de un modo cosmético estas formas y expresarse, así, desde su lenguaje propio? ¿Pero es que nos hemos vuelto completamente locos? La investigadora, licenciada y doctora en Bellas Artes Lara Sánchez Coterón, está cuerda y bien cuerda y nos presenta su tesis elaborada en torno a estas preguntas.  

 
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