Los videojuegos no sólo van de extraterrestres y hadas, armamento y bloques apilados limpiamente. También tratan sobre la condición humana, y sobre los sentimientos y emociones compartidos por creadores y jugadores. Esta nueva propuesta en Estación futuro muestra cómo los creadores de juegos independientes deciden representar los estados internos de la mente humana, a través de videojuegos comoKorsakovia de Thechineseroom, Mirror Stage de Stephen Lavelle (Increpare), Windosill de Patrick Smith¸ Osmos de Eddy Boxerman y amigos (Hemisphere games), ¡Cuidado, frágil! de Robert Yang y El diapasón del diablo de Team DGE/Bitshark Studio.
Junto a Vida Interior se inaugura un Espacio Lanzadera desde el que se podrá jugar a todos los videojuegos presentados en Estación Futuro.