CENTRO DE CREACIÓN CONTEMPORÁNEA

VIDEOJUEGOS Y LITERATURA: RAY BRADBURY

Factoría Escuela
Fecha inicio
Fecha fin
Precio
100€
Categoría
Espacio
Casa del Lector
Te proponemos participar en un ciclo de talleres donde hablaremos y trabajaremos sobre la relación de la literatura y los videojuegos.
Los alumnos crearán sus propios itinerarios, estructura de nivel y aprenderán a crear sus propios diseños de videojuego, siempre a partir de lo aprendido/visto en el curso y en relación con el libro/autor de referencia, dejando lista la documentación, gráfica y elementos de juego necesarios para su implementación fuera del taller como un videojuego completo.

¿Cuáles son los contenidos del curso?
Primer parte
  • Introducción. Del concepto a la idea.
  • Primeras propuestas. Los documentos y la hoja de producto.
  • Profundizando en la idea. La estructura narrativa del videojuego.
  • Prototipo del videojuego. ¿En qué consiste?
Segunda parte
  • Trabajando la idea. La organización del trabajo en un videojuego.
  • El diseño de niveles.
  • Consideraciones artística, gráficas y de programación.
  • Presentación de propuestas.
Es un taller eminentemente práctico, donde la carga teórica es la correspondiente a entender el libro o autor en el que trabajemos, su contexto y manifestaciones artísticas y estéticas contemporáneas alrededor de su obra. A partir de esto y de unas normas básicas de narrativa del videojuego, los asistentes diseñarán sus propios niveles y escenarios de juego, mecánicas y discursos para, una vez finalizado el taller, poder convertir los resultados en un videojuego cerrado y listo para su publicación.  

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VIDEOJUEGOS Y LITERATURA: RAY BRADBURY
Ficha artística
Docente
Daniel Sánchez
Organizador
Gammera Nest