CAMPUS EMPRENDELIBRO
Evento por la innovación editorial en español
Fecha
10 Junio 2016
Espacio
Casa del Lector
Precio
Entrada gratuita con inscripción previa
Categoría
En el marco de ReadMagine, la Semana de la Innovación Digital de la Lectura y los Libros, celebramos la segunda edición del Campus EmprendeLibro.
En 2016 seguimos defendiendo la reinvención del sector en el ecosistema digital. La jornada acogerá actividades que girarán en torno a tecnologías, interactividad y creatividad, nuevas vías de difusión y nuevos modelos de negocio.
I. Mesas redondas (10 – 11 h.)
"Los videojuegos y la edición digital, una relación creativa e interdisciplinar" (10 – 10.30 h.), con Henar León (Wildbit) y Nacho Parra (Blue Planet Tales). La aparición de los dispositivos móviles ha permitido el desarrollo de todo tipo de nuevos productos literarios como libros interactivos cuya lectura implica la utilización de diversas herramientas digitales para la resolución activa de rompecabezas que nos permitirán continuar la lectura. Son conocidos los ejemplos como Type:rider, un videojuego/libro interactivo que nos permite explorar la historia de la tipografía, o 39 Steps, una novela policíaca cuya narrativa exige la participación del lector/jugador en la resolución de acertijos. Durante esta conversación, exploraremos las implicaciones actuales y futuras posibilidades de la unión entre literatura y videojuego.
"Edición y colaboración: lectores, autores y usuarios" (10.30 – 11 h.), con Daniel Lombraña (SciFabric) e Idoia Soto (Entreescritores). Modera: Antonio Bazán. II. Presentación de proyectos (11.15 – 12 h.) Viral Noveling Entreescritores Palomitas El Mago de las Palabras Cuentos de la Avioneta Papel Club
III. Anuncio del ganador del Premio a la Innovación Digital (12 – 12.10 h.) IV. Presentación del proyecto de cesión de tecnología Will2 (12.10 – 12.30 h.) V. Speed-networking (12.30 – 14 h.)
INSCRÍBETE AQUÍ
"Edición y colaboración: lectores, autores y usuarios" (10.30 – 11 h.), con Daniel Lombraña (SciFabric) e Idoia Soto (Entreescritores). Modera: Antonio Bazán. II. Presentación de proyectos (11.15 – 12 h.) Viral Noveling Entreescritores Palomitas El Mago de las Palabras Cuentos de la Avioneta Papel Club
III. Anuncio del ganador del Premio a la Innovación Digital (12 – 12.10 h.) IV. Presentación del proyecto de cesión de tecnología Will2 (12.10 – 12.30 h.) V. Speed-networking (12.30 – 14 h.)
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