EDUTAINMENT: DIVERTIR PARA EDUCAR
Por Eduxarxa | Factoría Cultural
Fecha
1
5 Febrero 2016
Espacio
Nave 17. Aulario
Precio
180€
Edutainment (education & entertainment) es una tendencia divulgativa que une aprendizaje y diversión. Este curso se dirige a todas las personas interesadas en educar desde la diversión para difundir conocimientos, comunicar o atraer públicos. Aprenderemos a diseñar experiencias educativas innovadoras, creativas y con un marcado componente lúdico.
Contenidos:
I: ¿Edutainment: por qué y para qué? Docere et Delectare: Horacio y Walt Disney lo tenían claro
Educar + entretener o cómo ser más efectivo
Principios del edutainment
II: Todas las posibilidades del edutainment ¿Qué puedo hacer en edutainment?
Casos de éxito en experiencias on line
Casos de éxito en experiencias off line
Caos de éxito en experiencias on life
III: Diseñar una experiencia de edutainment Diagnosticar el reto: usuarios, niveles y objetivos.
Hallar la idea: creatividad y pautas para el diseño de la experiencia.
Metodologías de narración y dinamización de contenidos (storytelling, gamificación…)
Así no y así sí: qué funciona y qué no funciona.
IV: Taller de proyectos
Se proporcionará un briefing en el que se planteará un reto educativo. A través del trabajo en grupo se deberá diseñar una experiencia de edutainment que de respuesta a ese reto. Este proyecto se presentará al resto de los grupos.
Inscríbete enviando un mail a: escuela@factoriaculturalmadrid.es
Colabora: Educación 3.0
Contenidos:
I: ¿Edutainment: por qué y para qué? Docere et Delectare: Horacio y Walt Disney lo tenían claro
Educar + entretener o cómo ser más efectivo
Principios del edutainment
II: Todas las posibilidades del edutainment ¿Qué puedo hacer en edutainment?
Casos de éxito en experiencias on line
Casos de éxito en experiencias off line
Caos de éxito en experiencias on life
III: Diseñar una experiencia de edutainment Diagnosticar el reto: usuarios, niveles y objetivos.
Hallar la idea: creatividad y pautas para el diseño de la experiencia.
Metodologías de narración y dinamización de contenidos (storytelling, gamificación…)
Así no y así sí: qué funciona y qué no funciona.
IV: Taller de proyectos
Se proporcionará un briefing en el que se planteará un reto educativo. A través del trabajo en grupo se deberá diseñar una experiencia de edutainment que de respuesta a ese reto. Este proyecto se presentará al resto de los grupos.
Inscríbete enviando un mail a: escuela@factoriaculturalmadrid.es
Colabora: Educación 3.0
A quién va dirigido: Educadores, gestores culturales, divulgadores, creadores de contenidos didácticos, productores de experiencias educativas y cualquier persona que esté interesada en educar desde la creatividad o en comunicar desde la educación.
Requisitos: No son necesarios requisitos técnicos ni de conocimientos para realizar este curso.