GAME STAR(T) SCHOOL
TALLER DE EURÍDICE CABAÑES: CHICOS Y CHICAS
¿Hay realmente juegos diseñados para chicos y chicas? ¿Cómo se representa a cada uno de los géneros en los juegos? Jugaremos para mostrar que cualquier género de videojuego puede ser utilizado independientemente del género de cada jugador o jugadora, poniendo énfasis en las políticas discriminatorias de algunos videojuegos y proponiendo soluciones.
Eurídice Cabañes es Licenciada en Filosofía por la Universidad de Valencia (2007) y máster de experto en neurociencias por la Universidad de Salamanca (2009). Escribió su tesis doctoral sobre Creatividad Artificial en el Posgrado Oficial de Lógica y Filosofía de la Ciencia y en 2010 realizó una estancia en el Computational Creativity Group del Imperial College de Londres. Es miembro del colectivo ARSGAMES y del equipo de coordinación del Observatorio para la Cibersociedad (OCS) y miembro del consejo de redacción de la revista TEXTOS del OCS.
Game Star(t) School incluye una programación de talleres que mediante el videojuego activará el debate con los jóvenes en torno a diversas cuestiones que les preocupan y que se encuentran representadas de diversas maneras en los videojuegos.
> Programa de Ayudas la Creación 2010
Game Star(t) School incluye una programación de talleres que mediante el videojuego activará el debate con los jóvenes en torno a diversas cuestiones que les preocupan y que se encuentran representadas de diversas maneras en los videojuegos.
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