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OPEN MONDO PIXEL

EL LENGUAJE DEL VIDEOJUEGO
MÁS MATADERO. ¿Cuánto del cine y la literatura hay en los videojuegos? Javi Sánchez desentraña los mecanismos por los que el videojuego es una forma única de contar historias.
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Actividad Finalizada

Fecha

15 Abril 2011

Horario

19 HORAS

Espacio

Nave 17. Nave una

Categoría

Programa

Intermediæ
¿Cómo se cuenta un videojuego? ¿Cuánto se ha aprendido de otras formas narrativas como la literatura y el cine y cuánto tienen de específico? ¿En qué medida se puede hablar de adaptaciones en un medio cuya razón de ser es la interactividad? ¿Existen géneros que solo pueden expresarse en forma de videojuego? ¿Tienen algo que enseñar al resto de las artes narrativas? El periodista Javi Sánchez, miembro del equipo de Mondo Píxel, desentraña los mecanismos que hacen del videojuego una forma única de articular historias. Sin duda una de las más novedosas y, posiblemente, la más divertida.

Desde el año 2009 ArsGames y Mondo Píxel colaboran con Intermediae a través del programa de Ayudas a la Creación. Desde entonces proponen encuentros periódicos, unas veces coordinados por el colectivo ArsGames y otras por Mondo Pixel, que reúnen a profesionales, artistas y aficionados que trabajan en torno a la práctica del Game Art, la investigación sobre los Game Studies y la Game Art Theory.