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MODELADO 3D CON SOFTWARE LIBRE BLENDER Y REALIDAD AUMENTADA

Con Virtua Nostrum | Factoría Escuela
Curso orientado a modelar objetos y personajes con el software libre Blender con una sesión final destinada a conocer la realidad aumentada.
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Finished

Date

29 February
9 March 2016

Timetable

Lunes, martes y miércoles de 18 a 21 h.

Venue

Nave 17. Aulario

Price

Curso entero 160€, curso de Modelado en 3D con Blender 120€, taller de Realidad Aumentada 60€
Actualmente muchos procesos de digitalización y creación de entornos virtuales parten del trabajo realizado con software de modelado tridimensional. Aprende a modelar todo tipo de objetos y personajes en 3D con el software libre Blender, un paquete que incluye varios motores gráficos, un software de creación de videojuegos, animación 3D, edición de imágenes y vídeo. La Realidad Aumentada permite incorporar información virtual al mundo real, creando un entorno semi-inmerso.

Contenidos:

Sesión I – 29 de febrero – Introducción a Blender.

a) ¿Qué es Blender?

b) Interface y partes de Blender

c) Selección de objetos y movimientos básicos

d) Creación y modificación de mallas – I

Sesión II – 1 de marzo – Desarrollo de un modelo básico en 3D (personaje)

a) Creación y modificación de mallas – II

b) Organización: creación de grupos, jerarquías y capas

c) Modificadores básicos

d) Iluminación básica

Sesión III – 2 de marzo – Creación de una escena 3D – I

a) Creación de Materiales: Blender Internal y Cycles

b) Texturización

c) Parámetros de la cámara

Sesión IV – 7 de marzo – Creación de una escena 3D – II

a) Renderizado

b) Trabajo con sistemas de partículas

c) Animación básica

Sesión V – 8 de marzo – Creación de una escena 3D – III

a) Addons para Blender

b) Sistemas de partículas

c) Física de objetos

Sesión VI – 9 de marzo – Taller de Realidad Aumentada



Inscríbete enviando un mail a: escuela@factoriaculturalmadrid.es

A quién va dirigido: 
A todos los profesionales que quieran utilizar el modelado tridimensional y la realidad aumentada en cualquier campo de ámbito digital.

Requisitos: El alumno deberá traer su propio equipo al aula. Los requisitos mínimos del equipo son: Procesador 32-bit dual core 2Ghz CPU, 2 GB RAM, Mouse o trackpad (recomendable mouse), Tarjeta gráfica 256 MB RAM compatible con OpenGL. Se recomienda algún dispositivo portátil con cámara incluida para el Taller de Realidad Aumentada.