MODELADO 3D CON SOFTWARE LIBRE BLENDER Y REALIDAD AUMENTADA
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Contenidos:
Sesión I – 29 de febrero – Introducción a Blender.
a) ¿Qué es Blender?
b) Interface y partes de Blender
c) Selección de objetos y movimientos básicos
d) Creación y modificación de mallas – I
Sesión II – 1 de marzo – Desarrollo de un modelo básico en 3D (personaje)
a) Creación y modificación de mallas – II
b) Organización: creación de grupos, jerarquías y capas
c) Modificadores básicos
d) Iluminación básica
Sesión III – 2 de marzo – Creación de una escena 3D – I
a) Creación de Materiales: Blender Internal y Cycles
b) Texturización
c) Parámetros de la cámara
Sesión IV – 7 de marzo – Creación de una escena 3D – II
a) Renderizado
b) Trabajo con sistemas de partículas
c) Animación básica
Sesión V – 8 de marzo – Creación de una escena 3D – III
a) Addons para Blender
b) Sistemas de partículas
c) Física de objetos
Sesión VI – 9 de marzo – Taller de Realidad Aumentada
Inscríbete enviando un mail a: escuela@factoriaculturalmadrid.es
A quién va dirigido: A todos los profesionales que quieran utilizar el modelado tridimensional y la realidad aumentada en cualquier campo de ámbito digital.
Requisitos: El alumno deberá traer su propio equipo al aula. Los requisitos mínimos del equipo son: Procesador 32-bit dual core 2Ghz CPU, 2 GB RAM, Mouse o trackpad (recomendable mouse), Tarjeta gráfica 256 MB RAM compatible con OpenGL. Se recomienda algún dispositivo portátil con cámara incluida para el Taller de Realidad Aumentada.