VIDEOJUEGOS Y LITERATURA: RAY BRADBURY
Factoría Escuela
Date
28
31 March 2017
Venue
Casa del Lector
Price
100€
Los alumnos crearán sus propios itinerarios, estructura de nivel y aprenderán a crear sus propios diseños de videojuego, siempre a partir de lo aprendido/visto en el curso y en relación con el libro/autor de referencia, dejando lista la documentación, gráfica y elementos de juego necesarios para su implementación fuera del taller como un videojuego completo.
¿Cuáles son los contenidos del curso? Primer parte
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¿Cuáles son los contenidos del curso? Primer parte
- Introducción. Del concepto a la idea.
- Primeras propuestas. Los documentos y la hoja de producto.
- Profundizando en la idea. La estructura narrativa del videojuego.
- Prototipo del videojuego. ¿En qué consiste?
- Trabajando la idea. La organización del trabajo en un videojuego.
- El diseño de niveles.
- Consideraciones artística, gráficas y de programación.
- Presentación de propuestas.
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Artistic team and specifications
- Docente
- Daniel Sánchez
- Organizador
- Gammera Nest