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STOP MOTION. ANIMACIÓN CON PLASTILINA

Factoría Escuela
En la animación con plastilina se consiguen resultados sorprendentes en relación al movimiento, la escultura o el cine, en un estilo de movimiento imaginativo e imperfecto.
0
Finished

Date

13
16 June 2017

Timetable

M - V, 17h - 20.30h

Venue

Casa del Lector

Price

200
Dentro de las distintas disciplinas que recoge el stopmotion la animación con plastilina es una de las más completas. En ella se mezclan con resultados realmente espectaculares el movimiento, la escultura y el cine, entre otras. Aunque las nuevas tecnologías han avanzado mucho  y a veces logran recrear el estilo característico de la animación stopmotion, la base de un estilo de movimiento imaginativo e imperfecto sigue dando resultados sorprendentes en la actualidad. En este curso aprenderás a animar tus ideas o sensaciones en el arte de la animación con plastilina.
  El curso esta dirigido a cualquier persona que le guste el trabajo manual y le interese la animación con plastilina. Al final del curso se pondrá en práctica lo aprendido para realizar animaciones en uno o varios gifs animados.
¿Cuáles son los contenidos del curso?
Presentación del curso, Timing y Stretch y squash
  1. Explicación del programa.
  2. Principios esenciales de la animación, visionado y explicación.
  3. Timing / Stretch y Squash -Aceleración, desaceleración, spacing, movimiento gradual y pausas.
  4. Encuadre, puesta en escena y personalidad.
  5. Curvas de movimiento y recorrido.
  6. Sentido común, organización y observación para crear la animación.
Construcción de personaje, anticipación y acting
  1. Construcción de personaje, materiales y estructuras.
  2. Anticipación y acting.
  3. Timing Y ritmo -Encuadre, puesta en escena y personalidad
  4. Curvas de movimiento y recorrido.
  5. Sentido común, organización y observación para crear la animación.
Movimiento ondulado y overlapping
  1. Movimiento ondulado y overlapping.
  2. Curvas de movimiento y recorrido.
  3. Timing Y ritmo
  4. Encuadre, puesta en escena y personalidad.
  5. Sentido común, organización y observación para crear la animación.
Caminar, locomoción
  1. Desarrollo de una caminada (Análisis)
  2. Overlapping (Animación superpuesta)
  3. Curvas de movimiento y recorrido.
  4. Timing Y ritmo. -Encuadre, puesta en escena y personalidad.
  5. Sentido común, organización y observación para crear la animación.
Ejercicio final: GIF/GIFS animados. Se explicará el proceso de un producción en su totalidad, para luego ir desarrollando en una o varias animaciones el proceso de realización: Preproducción, producción, postproducción.
¿Qué necesito para hacer el curso?
Este curso utiliza una metodología totalmente práctica. No son necesarios conocimientos previos para su realización. Durante las sesiones se trabajará en equipos de dos, donde uno manejará el programa mientras el otro animará y viceversa, bajo la supervisión del docente.   Este curso se impartirá en Casa del Lector.    

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Artistic team and specifications

Coordinador
Carlos Navarro
Montaje
Factoría Cultural e IKAROA